京風自適

人狼ゲームに関する考え方、時には攻略や、オンラインゲームの攻略・実績をメインで書いています

考えてみた

セオリーは知っておけ。話はそれからだ。

一言に「セオリー」と言っても色々なことに使える便利な言葉です。 和訳としては「理論」という意味らしいのですが、多くの人が「定石」「確立された方法」という意味合いで使っているのではないでしょうか。 今回はタイトルに【人狼ゲーム】とはつけていません。何…

【人狼ゲーム】人狼ゲームってこんな感じでしたっけ?

かなり否定的な話です。 ですが、共感していただける人がどれくらいいるのかを知りたいので書いてみることにしました。 最近「何かが賭かっている」人狼ゲームが増えすぎて来ているなと感じています。 『何か』に当てはまるものは『栄誉』『知名度』『タイトル…

他人に巻き込まれて消費させられる時間が嫌い

12時までと決められた会議を「⚪️⚪️さんへの説明で時間を使ったから少し延長します」と言った事が週に何回かある。 仕事以外にゲームでも良くある。 どのタイミングでどう動けば良いか知らずにミスをして全てを台無しにする。 具体的には協力して倒すボスの行…

【人狼ゲーム】人狼ゲームって不思議

前々から人狼ゲームって不思議だなと感じていて、寝る前やお風呂でぼーっと考えていたことです。 ■前置き 戦略的な話でもなければ、勝てるコツの話でも無いので、そういうのを 期待していた方はそっと閉じた方が良いかと思います。 ブログの閲覧数に貢献いた…

【人狼ゲーム】表情考察や挙動考察の何が悪い

昨日の投稿後にいただいた質問です。 恐らく、ブログに書いた反響でくださった質問なのでこちらもブログで返信します。 結論はタイトルに書きました。 主張されていることが複数あり、どの様に回答するか悩みました。 ・表情考察や挙動考察するやつ ・論理を…

この世の全てにおいて「面白いと思える環境」は自ら作るもの

質問箱にこんなお便りがきていました。 結論はタイトルに書いてしまいましたが、少しだけ紐解いてみます。 今回は質問にあるとおり、人狼ゲームを例に書いていますが、全てのことはこれらに通ずるものだと考えています。 ■考える要素は3つ ・怖い雰囲気を作…

時間の価値

海外に住んだことはないが、昨今の話を聞く限り、日本では時間に対する考え方が明らかに違う。 端的に言えば、海外では時間を重要なものと捕らえて仕事を始め生活が成り立っていることに対し、日本では時間はあまり重要視されていない。 良くある話だが、毎…

文字に残さないなんてもったいない

■タイトルについて 書きたいことをパッとタイトルにしてみた。 思ったよりも安直なタイトルになったという感想。 ■書き始めた経緯 「常に何かを考え、この世の知識を全部得る」という目標を持ち、難しいことを 日々考えている。 ただ、考えはその時の気持ち、…

2017年を振り返ってみる

思い出とかを振り返るのではなく、この一年自分はどうだったかを考えてみたい。 イベント事には全力で取り組み、新しく出会った人には一度で覚えてもらう。 元々知り合いの人達にはもっと自分を知ってほしいと思っていた一年だった。 要は、目立ちたい。 人…

何故今更ブログを書こうと思ったのか

本ブログは2ヶ月くらい前から開設して色々書き始めています。 『何故、今更ブログなのか』 ■元々はTwitterのハードユーザーでした。 元々はTwitterが大好きで良く利用していました。 特に人狼ゲームが好きで遊んでいるので、あのゲームはこうだったとか色々…

IT技術の進歩について考えてみる

今日は難しい話。文字ばっかり。 IT業界に勤めていて、ふと「受付の仕事って全部システム化出来る気がする」などと 思い色々と考えてみることにした。 会社への来客や訪問者に対して文字通り受付を行い、社内の従業員に取り次ぐ。 例えば、同じ場所にタッチパ…